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Gameflip ICO

El cripto token FLIP (FLP) esta apoyado por Gameflip.com (líder mundial del mercado de videojuegos con más de 2 millones de gamers) y más de $10 millones recaudados en Silicon Valley VCs. Nuestro equipo anteriormente convirtió Aeria Games en una desarrolladora de juegos con un valor de $100 millones, nuestros asesores e inversores provienen del top mundial de desarrollo de videojuegos, incluyendo Electronic Arts, GREE. y Bigpoint, tambien ejecutivos de Perfect World, Glu y Electronic Sports League (ESL).

Gameflip
ICO Status: Finished
05.01.2018
Concept:

En todo el mundo se compran más de $100 billones de bienes digitales cada año. La mayoría de estos bienes digitales son exclusivos de cada juego, por lo que los jugadores pierden el total de estos bienes al dejar de jugar. La actual infraestructura no promueve la liquidez, transparencia, o seguridad suficiente para que los jugadores puedan comprar, vender o intercambiar bienes digitales. Gameflip aprovechando sus años de experiencia y aprendizaje, se dedica a crear una infraestructura segura, transparente y tranquila para la compraventa de bienes digitales entre jugadores. El token FLIP usara el sistema de blockchain Ethereum y la interfaz de token ERC-20. Esta infraestructura y los contratos inteligentes de FLIP eliminaran la falta de confianza protegiendo las transacciones de los jugadores.


Whitepaper:
Obtén más información
Venture

Capital Obtenido:
Yes


Venture Round:
Seed Round Venture Round

Precio:
Tarifa Base: 1 ETH = 200 FLIP tokens
Tarifa Bonus para la venta principal: 1 ETH = hasta 250 FLIP tokens
Distribución de ICO tokens:

40% Desarrollo de Producto, 30% Marketing, 15% Socios, 15% General y Administrativos
Mining

Gameflip ICO
Oferta:

Finaliza a 100,000,000 de tokens totales
Uso:

El blockchain Ethereum servirá como columna vertebral para FLIP. Elegimos Ethereum por su flexibilidad y uso generalizado. Los jugadores podrán fácilmente enviar bienes digitales y FLIP entre ellos, siempre y cuando el remitente y el destinatario tengan carteras compatibles con Ethereum. Los desarrolladores de juegos pueden incorporar esta función - para que los jugadores transfieran con seguridad bienes fuera del juego - sin grandes esfuerzos de integración. El blockchain actúa como base de datos multi-juegos, asegurando todos los bienes digitales y FLIP y monitoreando a quienes les pertenecen. Con el nuevo token FLIP, apuntamos a cambiar el paradigma de la industria desbloqueando bienes digitales para cada juego y creando liquidez para ellos a través del comercio en ecosistemas descentralizados. La tecnología blockchain permite estas transacciones no solo en la plataforma Gameflip, si no también de forma universal en cualquier mercado, de forma segura. A la vez, esto hará progresar al ecosistema entero de bienes digitales. También permitiremos el uso de FLIP como medio de pago en Gameflip.com, uno de los mercados digitales de mayor crecimiento con más de 2 millones de usuarios y millones de dolares en transacciones cada mes.
Competidores

ICO-Competitors
DMarket, MobileGo, y Enjin. Ninguno de estos competidores tiene el aprendizaje y la experiencia de administrar un mercado digital líder como Gameflip.com, con una base de usuarios actual de 2 millones, jugadores centrados en el comercio, con décadas de experiencia publicando juegos con un valor de más de $100M (nuestro equipo fundó Aeria Games), o las relaciones con líderes mundiales de desarrollo y publicación de juegos que tiene Gameflip.
Initial Coin Offering

Initial Coin Offering Gameflip
ICO Lanzamiento:
4 de diciembre 2017

ICO Finalización:
29 de enero 2018

ICO Disponible en Mercados desde:
no disponible aún


Plataforma: Ethereum (ERC20 Token)
Offices/Locations

Offices and Locations of the Gameflip
Silicon Valley, USA

Team behind Gameflip


JT Nguyen

 

JT Nguyen

CEO y Co-Fundador

JT Nguyen, CEO y Co-Fundador de Gameflip, es un exitoso emprendedor serial con un historial impecable. Posee más de 15 años de experiencia fundando y administrando complejos negocios, incluyendo 10 años en la industria de videojuegos. Antes de Gameflip, JT trabajó como COO de Aeria Games, empresa de publicacion y desarrollo de videojuegos free-to-play, aumentó los empleados de la empresa de 10 a 300 en todo el mundo, administrando las operaciones en los EE.UU., Alemania y Brasil. Bajo el liderazgo de JT aumentó la tasa de proyección de ingresos de Aeria Games a $110 millones, y la compañía se vendió a ProSiebenSat.1, un conglomerado mediático alemán. Anteriormente a Aeria Games, la experiencia de JT se extiende entre diversas industrias. Entre otras cosas, trabajó como asesor  de estrategias de operación en la industria financiera en HSBC, como ingeniero software en una etapa temprana de la empresa de inicio eCommerce, y como ingeniero hardware de radiofrecuencias en la industria de móviles Motorola. JT tiene una Maestría en Administración de Negocios de la UCLA Anderson School of Management y un Master en Ingeniería Electrónica por la Standford University. Obtuvo su grado en Ingenieria Electronica en la Universidad de Illinois en Urbana Champaign como primero de su división.

Terry Ngo

 

Terry Ngo

CTO y Co-Fundador

Terry Ngo, CTO y Co-Fundador de Gameflip, tiene 18 años de experiencia como líder de desarrollo e ingeniería de producto, incluyendo 11 años en la industria de videojuegos. Antes de Gameflip, Terry trabajó como CTO y co-fundador de Aeria Games, creando la compañía desde cero y aumentándola a 300 empleados por todo el mundo con oficinas en los EE.UU., Alemania y Brasil. Bajo el liderazgo de Terry Aeria Games crecio hasta convertirse en una plataforma líder en publicación de videojuegos, publicando multitud de juegos para PC y móvil, en 11 idiomas distintos, y creando el mayor rango de monetización en la industria con el uso de una moneda virtual común. Entre las experiencias anteriores a Aeria Games se incluye liderazgo de ingeniería en desarrollo de aplicaciones móviles y plataformas web para empresas y particulares de alto rango de distribución. Terry obtuvo su Master en Ingeniería Electrónica de la Standford university y su doble grado de Ingeniería Informática y Matemática de la Southern Methodist University, donde se graduó como primero en su división de ingeniería.

Bryan Talbot

 

Bryan Talbot

Jefe de Ingeniería

Bryan talbot, Jefe de Ingeniería en Gameflip, tiene más de 20 años de experiencia trabajando en la vanguardia tecnológica de Silicon Valley. Antes de Gameflip era arquitecto de plataformas en Aeria Games donde diseño y dirigió la implementación de la plataforma de publicación usada por más de 40 millones de gamers en todo el mundo, con múltiples data centers a lo largo de Norte América y Europa. Entre la experiencia anterior de Bryan se encuentra el desarrollo de controladores para sistemas operativos, desarrollo de un sistema experto (AI) para aduanas internacionales (importación/exportación), sistema de limpiado, seguridad de mail (con patente propia), sistema de monitoreo de rendimiento de terminal y red móvil y muchos años en diseño  y desarrollo de servidores para computación distribuida. Bryan obtuvo su grado en Ingeniería Informática de la Univeristy of California en San Diego (UCSD). Siendo aun estudiante en la UCSD formo parte como líder de misión para un vuelo de carga en el vuelo del Transbordador Espacial STS-81 como parte del proyecto KidSat dirigido por la Dra. Sally Ride.


Ed Kim

 

Ed Kim

Jefe de Desarrollo de Negocios

Ed Kim, Jefe de Desarrollo de Negocios en Gameflip, es un veterano de la industria de videojuegos con 15 años de experiencia en free-to-play, bienes digitales, y economías virtuales que se extienden desde PC hasta móvil. Antes de unirse a Gameflip, fue CEO y co-fundador de Vector Gfx, desarrollador software de sistema de rastreo de movimiento y reconocimiento de imagen para plataformas VR y AR. Anteriormente en su carrera, Ed fue Director de Desarrollo de Negocios y empleado Nº9 en RockYou, uno de los desarrolladores tempranos en occidente de juegos free-to-play, Jefe de Desarrollo de Negocios en Bigpoint Games, uno de los portales más grandes en el mundo con más de 300 millones de jugadores, y Jefe de Desarrollo de Negocios en KIXEYE, un desarrollador líder de juegos multiplicadores de estrategia en tiempo real sociales y para móviles. Ed tiene una Maestría de la Marshall School of Business de la University of Southern California y un grado de la Universidad de Michigan – Ann Arbor.

Udayan Sharma

 

Udayan Sharma

Jefe de Marketing

Udayan Sharma, Jefe de Marketing en Gameflip, es un lider con más de 12 años de experiencia en videojuegos, comercio virtual y tecnologías. Tiene 8 años de experiencia construyendo marcas y siendo dueño del canal de adquisición de usuarios. Antes de Gameflip, trabajó en el ambiente de desarrollo de videojuegos free-to-play como Director de Marketing en Aeria Games donde dirigió el lanzamiento de más de 10 juegos para PC y móvil, incluyendo X-Men y Assassin’s Creed, administrando todas las funciones de marketing como adquisición de usuarios, SEO y marca. Su experiencia más temprana consiste de roles exitosos tanto en empresas de inicio y empresas Fortune 500, como Excelics Semiconductor y Cadence Desing Systems. Udayan tiene una Maestría de la Purdue University, krannert School of Management y un grado en Ingeniería Electrónica de la Oregon State University donde fue Escolar Laureado.

Tony Simonovsky

 

Tony Simonovsky

Gerente de Éxito ICO

Tony Simonovsky, Gerente de Éxito ICO, es un emprendedor serial con más de 14 años de experiencia en marketing digital. Empezo su primer negocio con 19 años, vendiendolo 6 años más tarde y comenzando a vivir como nómada digital. Al mismo tiempo inicio su segunda empresa, administrándola exitosa mente durante su etapa nómada. En 2017 Tony fue consultor para el equipo KickICO ayudando a promocionar su ICO entre los compradores globales de cripto-tokens por medio de marketing de crecimiento resultando en una recaudacion total de 85.000 ETH (~$23.000.000).


Background-Gameflip

Visita tokensale.gameflip.com para más información.

 

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